Quickstart: Unity-voorbeeld implementeren in Desktop
In deze snelstart wordt beschreven hoe u de voorbeeld-app voor Unity implementeert en uitvoert op een desktopcomputer.
In deze snelstart leert u de volgende zaken:
- De voorbeeld-app uit de snelstart bouwen voor een desktopcomputer
- Het voorbeeld implementeren op een pc
- Het voorbeeld uitvoeren op een pc
Vereisten
In deze quickstart implementeren we het voorbeeldproject vanuit quickstart: Een model renderen met Unity.
Controleer of uw referenties correct zijn opgeslagen bij de scène en u verbinding kunt maken met een sessie vanuit de Unity-editor.
Ondersteuning voor virtuele realiteit uitschakelen
Alleen platte bureaublad-apps worden momenteel op het bureaublad ondersteund, dus de ondersteuning voor VR moet worden uitgeschakeld.
In de zelfstandige build-VR-ondersteuning wordt automatisch uitgeschakeld. Hier zijn geen stappen nodig.
Het voorbeeldproject bouwen
- Open file > build Instellingen.
- Platform wijzigen in pc, Mac en Linux Standalone.
- Stel doelplatform in op Windows.
- Selecteer Switch Platform.
- Wanneer u op Build (of Build and Run) drukt, wordt u gevraagd om een map te selecteren waarin de .exe moet worden opgeslagen.
De Visual Studio-oplossing bouwen
Bouwen in de zelfstandige modus produceert geen Visual Studio-oplossing, maar in plaats daarvan een eenvoudig .exe bestand. Hier is geen tweede bouwstap nodig.
Het voorbeeldproject openen
Voer het .exe-bestand uit dat is geproduceerd in de buildstap.
Volgende stappen
In de volgende quickstart gaan we kijken naar het converteren van een aangepast model.