ScaleTransform 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
2차원 x-y 좌표계의 개체 크기를 조정합니다.
public ref class ScaleTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScaleTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ScaleTransform : Transform
Public NotInheritable Class ScaleTransform
Inherits Transform
<ScaleTransform .../>
- 상속
- 특성
예제
이 XAML 예제에서는 ScaleTransform을 사용하여 원래 크기에서 텍스트 크기를 조정합니다.
<StackPanel>
<TextBlock FontFamily="Verdana"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="SteelBlue"
Text="Scaled Text" />
<!-- Scale the text width using a ScaleTransform. -->
<TextBlock FontFamily="Verdana"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="SteelBlue"
Text="Scaled Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1.5" ScaleY="1.0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<!-- Scale the text height using a ScaleTransform. -->
<TextBlock FontFamily="Verdana"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="SteelBlue"
Text="Scaled Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="1.0" ScaleY="2.0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</StackPanel>
변환이 적용된 후 텍스트는 다음과 같습니다.
이 예제에서는 런타임에 코드에서 변환에 액세스하고 수정하는 방법을 보여 줍니다. 사각형을 누를 때마다 배율도 증가합니다.
<StackPanel>
<Rectangle PointerPressed="HandlePointerPressed"
Width="50" Height="50" Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<!-- If you give the transform a name you can
access it easily from code. -->
<ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
private void HandlePointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
// Increase ScaleX and ScaleY by 25%.
myScaleTransform.ScaleX = myScaleTransform.ScaleX * 1.25;
myScaleTransform.ScaleY = myScaleTransform.ScaleY * 1.25;
}
생성자
ScaleTransform() |
ScaleTransform 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
CenterX |
이 ScaleTransform의 중심점 x 좌표를 가져오거나 설정합니다. |
CenterXProperty |
CenterX 종속성 속성을 식별합니다. |
CenterY |
이 ScaleTransform의 중심점 y 좌표를 가져오거나 설정합니다. |
CenterYProperty |
CenterY 종속성 속성을 식별합니다. |
Dispatcher |
항상 Windows 앱 SDK 앱에서 를 반환 |
DispatcherQueue |
|
Inverse |
가능한 경우 이 GeneralTransform의 역 변환을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 GeneralTransform) |
InverseCore |
파생 또는 사용자 지정 GeneralTransform에서 Inverse의 반환 값에 대한 동작을 구현합니다. (다음에서 상속됨 GeneralTransform) |
ScaleX |
x-축 배율을 가져오거나 설정합니다. |
ScaleXProperty |
ScaleX 종속성 속성을 식별합니다. |
ScaleY |
y-축 배율 요소를 가져오거나 설정합니다. |
ScaleYProperty |
ScaleY 종속성 속성을 식별합니다. |