ContentCoordinateConverter.ConvertLocalToScreen 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
ConvertLocalToScreen(Point) |
제공된 지점 의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨). |
ConvertLocalToScreen(Point[]) |
제공된 점 컬렉션의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨). |
ConvertLocalToScreen(Rect) |
제공된 사각형 의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨). |
ConvertLocalToScreen(Point[], ContentCoordinateRoundingMode) |
지정된 반올림 모드를 사용하여 제공된 점 컬렉션의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간(에 맞게 RasterizationScale조정됨)으로 변환합니다. |
ConvertLocalToScreen(Point)
제공된 지점 의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).
public:
virtual PointInt32 ConvertLocalToScreen(Point localPoint) = ConvertLocalToScreen;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPoint")]
PointInt32 ConvertLocalToScreen(Point const& localPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPoint")]
public PointInt32 ConvertLocalToScreen(Point localPoint);
function convertLocalToScreen(localPoint)
Public Function ConvertLocalToScreen (localPoint As Point) As PointInt32
매개 변수
- localPoint
- Point
로컬 좌표에서 화면 좌표 공간으로 변환할 점 입니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).
반환
변환된 지점입니다.
- 특성
적용 대상
ConvertLocalToScreen(Point[])
제공된 점 컬렉션의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).
public:
virtual Platform::Array <PointInt32> ^ ConvertLocalToScreen(Platform::Array <Point> ^ localPoints) = ConvertLocalToScreen;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPoints")]
winrt::array_view <PointInt32> ConvertLocalToScreen(winrt::array_view <Point> const& localPoints);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPoints")]
public PointInt32[] ConvertLocalToScreen(Point[] localPoints);
function convertLocalToScreen(localPoints)
Public Function ConvertLocalToScreen (localPoints As Point()) As PointInt32()
매개 변수
- localPoints
- Point[]
로컬 좌표에서 화면 좌표 공간으로 변환할 점 컬렉션입니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).
반환
- 특성
설명
변환된 점 컬렉션입니다.
적용 대상
ConvertLocalToScreen(Rect)
제공된 사각형 의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).
public:
virtual RectInt32 ConvertLocalToScreen(Rect localRect) = ConvertLocalToScreen;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithRect")]
RectInt32 ConvertLocalToScreen(Rect const& localRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithRect")]
public RectInt32 ConvertLocalToScreen(Rect localRect);
function convertLocalToScreen(localRect)
Public Function ConvertLocalToScreen (localRect As Rect) As RectInt32
매개 변수
- localRect
- Rect
로컬 좌표에서 화면 좌표 공간으로 변환할 사각형 입니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).
반환
변환된 사각형입니다.
- 특성
적용 대상
ConvertLocalToScreen(Point[], ContentCoordinateRoundingMode)
지정된 반올림 모드를 사용하여 제공된 점 컬렉션의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간(에 맞게 RasterizationScale조정됨)으로 변환합니다.
public:
virtual Platform::Array <PointInt32> ^ ConvertLocalToScreen(Platform::Array <Point> ^ localPoints, ContentCoordinateRoundingMode roundingMode) = ConvertLocalToScreen;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPointsAndRoundingMode")]
winrt::array_view <PointInt32> ConvertLocalToScreen(winrt::array_view <Point> const& localPoints, ContentCoordinateRoundingMode const& roundingMode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPointsAndRoundingMode")]
public PointInt32[] ConvertLocalToScreen(Point[] localPoints, ContentCoordinateRoundingMode roundingMode);
function convertLocalToScreen(localPoints, roundingMode)
Public Function ConvertLocalToScreen (localPoints As Point(), roundingMode As ContentCoordinateRoundingMode) As PointInt32()
매개 변수
- localPoints
- Point[]
로컬 좌표에서 화면 좌표 공간으로 변환할 점 컬렉션입니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).
- roundingMode
- ContentCoordinateRoundingMode
반올림 모드입니다.
반환
변환된 점 컬렉션입니다.
- 특성