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ContentCoordinateConverter.ConvertLocalToScreen 메서드

정의

오버로드

ConvertLocalToScreen(Point)

제공된 지점 의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

ConvertLocalToScreen(Point[])

제공된 컬렉션의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

ConvertLocalToScreen(Rect)

제공된 사각형 의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

ConvertLocalToScreen(Point[], ContentCoordinateRoundingMode)

지정된 반올림 모드를 사용하여 제공된 컬렉션의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간(에 맞게 RasterizationScale조정됨)으로 변환합니다.

ConvertLocalToScreen(Point)

제공된 지점 의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

public:
 virtual PointInt32 ConvertLocalToScreen(Point localPoint) = ConvertLocalToScreen;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPoint")]
PointInt32 ConvertLocalToScreen(Point const& localPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPoint")]
public PointInt32 ConvertLocalToScreen(Point localPoint);
function convertLocalToScreen(localPoint)
Public Function ConvertLocalToScreen (localPoint As Point) As PointInt32

매개 변수

localPoint
Point

로컬 좌표에서 화면 좌표 공간으로 변환할 입니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

반환

변환된 지점입니다.

특성

적용 대상

ConvertLocalToScreen(Point[])

제공된 컬렉션의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

public:
 virtual Platform::Array <PointInt32> ^ ConvertLocalToScreen(Platform::Array <Point> ^ localPoints) = ConvertLocalToScreen;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPoints")]
winrt::array_view <PointInt32> ConvertLocalToScreen(winrt::array_view <Point> const& localPoints);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPoints")]
public PointInt32[] ConvertLocalToScreen(Point[] localPoints);
function convertLocalToScreen(localPoints)
Public Function ConvertLocalToScreen (localPoints As Point()) As PointInt32()

매개 변수

localPoints
Point[]

로컬 좌표에서 화면 좌표 공간으로 변환할 컬렉션입니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

반환

특성

설명

변환된 컬렉션입니다.

적용 대상

ConvertLocalToScreen(Rect)

제공된 사각형 의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간으로 변환합니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

public:
 virtual RectInt32 ConvertLocalToScreen(Rect localRect) = ConvertLocalToScreen;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithRect")]
RectInt32 ConvertLocalToScreen(Rect const& localRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithRect")]
public RectInt32 ConvertLocalToScreen(Rect localRect);
function convertLocalToScreen(localRect)
Public Function ConvertLocalToScreen (localRect As Rect) As RectInt32

매개 변수

localRect
Rect

로컬 좌표에서 화면 좌표 공간으로 변환할 사각형 입니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

반환

변환된 사각형입니다.

특성

적용 대상

ConvertLocalToScreen(Point[], ContentCoordinateRoundingMode)

지정된 반올림 모드를 사용하여 제공된 컬렉션의 로컬 좌표를 화면 좌표 공간(에 맞게 RasterizationScale조정됨)으로 변환합니다.

public:
 virtual Platform::Array <PointInt32> ^ ConvertLocalToScreen(Platform::Array <Point> ^ localPoints, ContentCoordinateRoundingMode roundingMode) = ConvertLocalToScreen;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPointsAndRoundingMode")]
winrt::array_view <PointInt32> ConvertLocalToScreen(winrt::array_view <Point> const& localPoints, ContentCoordinateRoundingMode const& roundingMode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertLocalToScreenWithPointsAndRoundingMode")]
public PointInt32[] ConvertLocalToScreen(Point[] localPoints, ContentCoordinateRoundingMode roundingMode);
function convertLocalToScreen(localPoints, roundingMode)
Public Function ConvertLocalToScreen (localPoints As Point(), roundingMode As ContentCoordinateRoundingMode) As PointInt32()

매개 변수

localPoints
Point[]

로컬 좌표에서 화면 좌표 공간으로 변환할 컬렉션입니다(에 맞게 RasterizationScale조정됨).

roundingMode
ContentCoordinateRoundingMode

반올림 모드입니다.

반환

변환된 컬렉션입니다.

특성

적용 대상