Compositor.CreateRectangleClip 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single) |
지정된 에지 값을 사용하여 |
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single, Vector2, Vector2, Vector2, Vector2) |
지정된 가장자리 및 모서리 반지름 값을 사용하여 |
CreateRectangleClip() |
기본값을 사용하여 |
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single)
지정된 에지 값을 사용하여 RectangleClip
인스턴스를 만듭니다.
public:
virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom) = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSides")]
RectangleClip CreateRectangleClip(float const& left, float const& top, float const& right, float const& bottom);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSides")]
public RectangleClip CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom);
function createRectangleClip(left, top, right, bottom)
Public Function CreateRectangleClip (left As Single, top As Single, right As Single, bottom As Single) As RectangleClip
매개 변수
- left
-
Single
float
- top
-
Single
float
시각적 개체 위쪽에서 위쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.
- right
-
Single
float
시각적 개체 오른쪽에서 오른쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.
- bottom
-
Single
float
시각적 개체의 아래쪽에서 왼쪽 아래쪽의 오프셋(픽셀)입니다.
반환
만든 RectangleClip
인스턴스입니다.
- 특성
적용 대상
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single, Vector2, Vector2, Vector2, Vector2)
지정된 가장자리 및 모서리 반지름 값을 사용하여 RectangleClip
인스턴스를 만듭니다.
public:
virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom, float2 topLeftRadius, float2 topRightRadius, float2 bottomRightRadius, float2 bottomLeftRadius) = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSidesAndRadius")]
RectangleClip CreateRectangleClip(float const& left, float const& top, float const& right, float const& bottom, float2 const& topLeftRadius, float2 const& topRightRadius, float2 const& bottomRightRadius, float2 const& bottomLeftRadius);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSidesAndRadius")]
public RectangleClip CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom, Vector2 topLeftRadius, Vector2 topRightRadius, Vector2 bottomRightRadius, Vector2 bottomLeftRadius);
function createRectangleClip(left, top, right, bottom, topLeftRadius, topRightRadius, bottomRightRadius, bottomLeftRadius)
Public Function CreateRectangleClip (left As Single, top As Single, right As Single, bottom As Single, topLeftRadius As Vector2, topRightRadius As Vector2, bottomRightRadius As Vector2, bottomLeftRadius As Vector2) As RectangleClip
매개 변수
- left
-
Single
float
시각적 개체 왼쪽에서 왼쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.
- top
-
Single
float
시각적 개체 위쪽에서 위쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.
- right
-
Single
float
시각적 개체 오른쪽에서 오른쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.
- bottom
-
Single
float
시각적 개체의 아래쪽에서 왼쪽 아래쪽의 오프셋(픽셀)입니다.
반환
만든 RectangleClip
인스턴스입니다.
- 특성
적용 대상
CreateRectangleClip()
기본값을 사용하여 RectangleClip
인스턴스를 만듭니다.
public:
virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip() = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClip")]
RectangleClip CreateRectangleClip();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClip")]
public RectangleClip CreateRectangleClip();
function createRectangleClip()
Public Function CreateRectangleClip () As RectangleClip
반환
만든 RectangleClip
인스턴스입니다.
- 특성