IWMDRMLicenseManagement::AcquireLicense 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 작성기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
AcquireLicense 메서드는 지정된 URL에서 라이선스를 비동기적으로 획득합니다.
구문
HRESULT AcquireLicense(
[in] BSTR bstrURL,
[in] BSTR bstrHeaderData,
[in] BSTR bstrActions,
[in] DWORD dwFlags,
[out] IUnknown **ppunkCancelationCookie
);
매개 변수
-
bstrURL [in]
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라이선스를 획득할 라이선스 서버의 URL입니다. NULL을 전달하여 메서드가 콘텐츠 헤더의 URL을 구문 분석하도록 합니다.
-
bstrHeaderData [in]
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라이선스 서버에 전달할 콘텐츠 헤더입니다. bstrURL이 NULL이면 메서드는 이 헤더의 URL을 구문 분석합니다. dwFlags가 WMDRM_ACQUIRE_LICENSE_LEGACY_NONSILENT 설정된 경우 이 값을 전체 콘텐츠 헤더 대신 키 ID로 설정합니다.
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bstrActions [in]
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라이선스에서 사용 권한을 요청할 작업이 0개 이상 포함된 문자열입니다. 문자열의 형식은 다음과 같이 지정해야 합니다.
각 작업은 ACTION 요소 내에서 정의되어야 합니다. 요소의 데이터는 작업 문자열입니다.
모든 ACTION 요소는 ACTIONLIST 요소 내에 포함되어야 합니다.
예를 들어 콘텐츠 재생 라이선스를 요청하는 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
<ACTIONLIST><ACTION></ACTION></ACTIONLIST>
-
dwFlags [in]
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라이선스 취득 옵션 플래그입니다. 다음 표의 상수 중 하나로 설정합니다.
상수 설명 WMDRM_ACQUIRE_LICENSE_SILENT 라이선스는 클라이언트 애플리케이션의 확인 없이 인터넷을 통해 직접 발급됩니다. WMDRM_ACQUIRE_LICENSE_NONSILENT DRM 하위 시스템은 라이선스 서버에 게시하기 위해 비동기적으로 반환되는 라이선스 요청을 만듭니다. WMDRM_ACQUIRE_LICENSE_LEGACY_NONSILENT DRM 버전 1 라이선스 챌린지가 생성된다는 점을 제외하고 WMDRM_ACQUIRE_LICENSE_NONSILENT 동일합니다. -
ppunkCancelationCookie [out]
-
이 비동기 호출을 식별하는 개체의 IUnknown 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 포인터입니다. 이 인터페이스 포인터를 사용하여 IWMDRMEventGenerator::CancelAsyncOperation 메서드를 호출하여 비동기 호출을 취소할 수 있습니다.
반환 값
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
반환 코드 | 설명 |
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메서드가 성공했습니다. |
설명
이 메서드는 비동기적으로 실행됩니다. 호출된 직후를 반환한 다음 처리가 완료되면 MEWMDRMLicenseAcquisitionCompleted 이벤트를 생성합니다. 비사일 라이선스 획득 작업의 경우 IMFMediaEvent::GetValue 를 호출하여 얻은 이벤트의 값은 IUnknown 포인터입니다. 검색된 IUnknown 인터페이스의 QueryInterface 메서드를 호출하여 IWMDRMNonSilentLicenseAquisition 인터페이스의 instance 가져올 수 있습니다.
Windows Media DRM 클라이언트 확장 API의 비동기 메서드를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Media Foundation 이벤트 모델 사용을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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