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조명 및 색 지정 설정

색 및 일반 벡터를 지정하는 것 외에도 glLight* 및 glLightModel*를 사용하여 원하는 조명 조건과 glMaterial*을 사용하여 원하는 재질 속성을 정의할 수 있습니다. 조명 계산을 수행하는 방법을 제어하기 위한 관련 함수로는 glShadeModel, glFrontFaceglColorMaterial이 있습니다.