glIsTexture 함수
glIsTexture 함수는 이름이 텍스처에 해당하는지 여부를 결정합니다.
구문
GLboolean WINAPI glIsTexture(
GLuint texture
);
매개 변수
-
텍스처
-
텍스처의 이름인 값입니다.
오류 코드
glGetError 함수에서 다음 오류 코드를 검색할 수 있습니다.
Name | 의미 |
---|---|
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함수는 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 간에 호출되었습니다. |
설명
텍스처 매개 변수가 현재 텍스처의 이름인 경우 glIsTexture 함수는 GL_TRUE 반환합니다. glIsTexture 함수는 텍스처가 0이면 GL_FALSE 반환합니다. 또한 현재 텍스처의 이름이 아닌 0이 아닌 값이거나 오류가 발생하는 경우 GL_FALSE 반환합니다.
표시 목록에 는 glIsTexture 호출을 포함할 수 없습니다.
참고
glIsTexture 함수는 OpenGL 버전 1.1 이상에서만 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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