windowsnumerics.h API
windowsnumerics.h 헤더 파일은 Windows.Foundation.Numerics 네임스페이스에서 C++ 벡터 및 행렬 형식을 정의합니다. 다양한 수학 연산자 및 함수를 사용하여 Windows.Foundation.Numerics 에서 구조체를 확장합니다.
이 네임스페이스는 C++에서만 사용할 수 있습니다. 해당 .NET은 System.Numerics입니다.
섹션 내용
항목 | Description |
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float2 구조체 | 두 구성 요소가 있는 벡터입니다. |
float3 구조체 | 세 가지 구성 요소가 있는 벡터입니다. |
float3x2 구조체 | 2D 변환에 사용되는 3x2 행렬입니다. |
float4 구조체 | 4개의 구성 요소가 있는 벡터입니다. |
float4x4 구조체 | 3D 변환에 사용되는 4x4 행렬입니다. |
평면 구조 | 이 구조체는 3D 벡터 표준 및 거리 값을 사용하는 평면을 나타냅니다. |
quaternion 구조 | 회전을 나타내는 데 사용되는 4차원 벡터입니다. |
Windows 숫자 및 DirectXMath interop API | 이러한 함수는 Windows.Foundation.Numerics 형식을 DirectXMath SIMD 형식 XMVECTOR 및 XMMATRIX로 변환합니다. |