음영 처리된 사각형 그리기
음영 처리된 사각형을 그리려면 두 개의 요소와 단일 GRADIENT_RECT 구조체를 사용하여 TRIVERTEX 배열을 정의합니다. 다음 코드 예제에서는 GRADIENT_FILL_RECT 모드가 정의된 GradientFill 함수를 사용하여 음영 처리된 사각형을 그리는 방법을 보여줍니다.
// Create an array of TRIVERTEX structures that describe
// positional and color values for each vertex. For a rectangle,
// only two vertices need to be defined: upper-left and lower-right.
TRIVERTEX vertex[2] ;
vertex[0].x = 0;
vertex[0].y = 0;
vertex[0].Red = 0x0000;
vertex[0].Green = 0x8000;
vertex[0].Blue = 0x8000;
vertex[0].Alpha = 0x0000;
vertex[1].x = 300;
vertex[1].y = 80;
vertex[1].Red = 0x0000;
vertex[1].Green = 0xd000;
vertex[1].Blue = 0xd000;
vertex[1].Alpha = 0x0000;
// Create a GRADIENT_RECT structure that
// references the TRIVERTEX vertices.
GRADIENT_RECT gRect;
gRect.UpperLeft = 0;
gRect.LowerRight = 1;
// Draw a shaded rectangle.
GradientFill(hdc, vertex, 2, &gRect, 1, GRADIENT_FILL_RECT_H);
다음 이미지는 이전 코드 예제의 그리기 출력을 보여줍니다.
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