XMVectorInsert 템플릿
지정된 수의 32비트 구성 요소에서 왼쪽으로 벡터를 회전하고 해당 결과의 선택한 요소를 다른 벡터에 삽입합니다.
구문
template<uint32_t VSLeftRotateElements, uint32_t Select0, uint32_t Select1, uint32_t Select2, uint32_t Select3> XMVECTOR XMVectorInsert(
[in] XMVECTOR VD,
[in] XMVECTOR VS
);
매개 변수
-
Vd
-
[in] 삽입할 벡터입니다.
-
대
-
[in] 왼쪽으로 회전할 벡터입니다.
반환 값
회전 및 삽입에서 발생하는 XMVECTOR 를 반환합니다.
설명
이 함수는 Select* 인수가 템플릿 값인 XMVectorInsert의 템플릿 버전입니다.
최상의 성능을 위해 결과를 XMVectorInsert
VD에 다시 할당해야 합니다.
참고
템플릿은 XMVectorInsert
DirectXMath의 새로운 템플릿이며 XNAMath 2.x에서는 사용할 수 없습니다.
네임스페이스: DirectX 사용
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보