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XMVectorInsert 템플릿

지정된 수의 32비트 구성 요소에서 왼쪽으로 벡터를 회전하고 해당 결과의 선택한 요소를 다른 벡터에 삽입합니다.

구문

template<uint32_t VSLeftRotateElements, uint32_t Select0, uint32_t Select1, uint32_t Select2, uint32_t Select3> XMVECTOR XMVectorInsert(
  [in]  XMVECTOR VD,
  [in]  XMVECTOR VS
);

매개 변수

Vd

[in] 삽입할 벡터입니다.

[in] 왼쪽으로 회전할 벡터입니다.

반환 값

회전 및 삽입에서 발생하는 XMVECTOR 를 반환합니다.

설명

이 함수는 Select* 인수가 템플릿 값인 XMVectorInsert의 템플릿 버전입니다.

최상의 성능을 위해 결과를 XMVectorInsertVD에 다시 할당해야 합니다.

참고

템플릿은 XMVectorInsert DirectXMath의 새로운 템플릿이며 XNAMath 2.x에서는 사용할 수 없습니다.

 

네임스페이스: DirectX 사용

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
DirectXMath.h

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 템플릿 함수

XMVectorPermute

XMVectorRotateLeft

XMVectorRotateRight

XMVectorShiftLeft