DirectXMath 라이브러리 템플릿 함수
DirectXMath에서 제공하는 템플릿 함수를 나열합니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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XMMax |
두 개의 숫자 데이터 형식 인스턴스 또는 의 오버로드 <를 지원하는 개체의 두 인스턴스를 비교하고 두 인스턴스 중 더 큰 인스턴스를 반환합니다. 인수 및 반환 값의 데이터 형식은 동일합니다. |
XMMin |
두 개의 숫자 데이터 형식 인스턴스 또는 의 오버로드 <를 지원하는 개체의 두 인스턴스를 비교하고 두 인스턴스 중 더 작은 인스턴스를 반환합니다. 인수 및 반환 값의 데이터 형식은 동일합니다. |
XMVectorPermute |
두 벡터의 구성 요소를 permutes하여 새 벡터를 만듭니다. |
XMVectorRotateLeft |
지정된 수의 32비트 요소로 왼쪽 벡터를 회전합니다. |
XMVectorRotateRight |
지정된 수의 32비트 요소로 벡터를 오른쪽으로 회전합니다. |
XMVectorShiftLeft |
지정된 수의 32비트 요소에서 왼쪽으로 벡터를 이동하여 비어 있는 요소를 두 번째 벡터의 요소로 채웁니다. |
XMVectorSwizzle |
벡터를 스위즐합니다. |
XMVectorInsert |
지정된 수의 32비트 구성 요소에서 왼쪽으로 벡터를 회전하고 해당 결과의 선택한 요소를 다른 벡터에 삽입합니다. |
관련 항목