IPropertySetter::SetProps 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
메서드는 SetProps
지정된 시간 동안 대상 개체의 속성을 적절한 상태로 설정합니다.
구문
HRESULT SetProps(
[in] IUnknown *pTarget,
[in] REFERENCE_TIME rtNow
);
매개 변수
-
pTarget [in]
-
속성을 설정할 대상 개체에 대한 포인터입니다.
-
rtNow [in]
-
정적 속성(시간에 따라 달라지지 않는 속성)을 설정하기 위해 속성을 100나노초 단위로 설정하거나 –1로 설정할 시간입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 메서드는 변환 또는 효과에 속성을 설정 하기 위해 DES에 의해 호출됩니다. 애플리케이션은 일반적으로 이 메서드를 호출하지 않습니다.
pTarget으로 지정된 개체는 IDispatch 인터페이스를 구현해야 합니다.
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보