IAMTimelineEffectable::EffectInsBefore 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
메서드는 EffectInsBefore
지정된 우선 순위 수준에서 개체에 효과를 삽입합니다.
구문
HRESULT EffectInsBefore(
IAMTimelineObj *pFX,
long Priority
);
매개 변수
-
Pfx
-
효과의 IAMTimelineObj 인터페이스에 대한 포인터입니다.
-
우선 순위
-
효과를 삽입할 우선 순위 수준입니다. –1 값을 사용하여 우선 순위 목록의 끝에 효과를 삽입합니다.
반환 값
성공하면 S_OK 반환하고 개체가 효과가 없으면 E_NOTIMPL 반환합니다. 그렇지 않으면 오류의 원인을 나타내는 다른 HRESULT 값을 반환합니다.
설명
필요한 경우 효과의 시작 및 중지 시간이 개체의 시간 범위 범위 내에서 잘립니다. 지정된 우선 순위 수준에서 이미 효과가 있는 경우 해당 시점의 모든 효과는 우선 순위 목록 아래로 이동하여 새 효과를 위한 공간을 만듭니다.
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보