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IAMErrorLog 인터페이스

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

인터페이스는 IAMErrorLogDES(DirectShow Editing Services )에서 오류 로깅을 위한 콜백 메서드를 제공합니다.

DES는 이 인터페이스를 구현하지 않습니다. 오류 로깅을 수행하려면 애플리케이션에서 이 인터페이스를 구현하고 타임라인 IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog를 호출합니다. 프로젝트를 렌더링할 때 오류가 발생하면 DES는 애플리케이션에서 구현한 IAMErrorLog::LogError 메서드를 호출합니다.

DES는 IRenderEngine 인터페이스를 사용하여 프로젝트를 렌더링할 때만 오류를 기록합니다. 예를 들어 프로젝트를 DirectShow 필터 그래프(.grf 형식)로 저장하고 그래프 파일을 재생하는 경우 오류 로깅이 없습니다. 이 인터페이스 사용에 대한 자세한 내용은 로깅 오류를 참조하세요.

멤버

IAMErrorLog 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IAMErrorLog 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IAMErrorLog 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

메서드 Description
LogError 오류를 기록합니다.

 

설명

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib