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DEXTER_VALUE 구조체

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

전환 또는 효과에 대해 설정할 속성을 속성이 전환 또는 효과 기간 동안 가정하는 고유 값의 수와 함께 식별합니다.

구문

typedef struct {
  VARIANT        v;
  REFERENCE_TIME rt;
  DWORD          dwInterp;
} DEXTER_VALUE;

멤버

V

속성의 값입니다.

Rt

전환 또는 효과의 시작을 기준으로 속성이 값을 가정하는 시간입니다.

dwInterp

속성이 이전 값에서 이 값으로 진행되는 방식을 나타내는 플래그입니다. 다음 중 하나여야 합니다.

의미
DEXTERF_JUMP
속성은 지정된 시간에 새 값으로 즉시 이동합니다.
DEXTERF_INTERPOLATE
속성은 이전 값에서 시간이 지남에 따라 선형으로 보간됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h

추가 정보

IPropertySetter

DEXTER_PARAM