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기본 렌더링 엔진

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

기본 렌더링 엔진 개체는 타임라인 압축되지 않은 출력을 렌더링합니다. 이 개체를 만들려면 CoCreateInstance를 호출합니다. 압축된 출력의 경우 스마트 렌더링 엔진을 사용합니다. 클래스 식별자가 CLSID_RenderEngine.

기본 렌더링 엔진은 다음 인터페이스를 노출합니다.

프로젝트 렌더링

스마트 렌더링 엔진