XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET 구조체
압축된 키 프레임 애니메이션 데이터를 식별합니다.
구문
typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;
멤버
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CompressedBlockSize
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형식: DWORD
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압축된 키 프레임 애니메이션 데이터 버퍼의 압축된 데이터의 총 크기(바이트)입니다.
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TicksPerSec
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형식: FLOAT
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초당 발생하는 애니메이션 키 프레임 틱 수입니다.
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PlaybackType
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형식: DWORD
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애니메이션 집합 재생 루프의 형식입니다. D3DXPLAYBACK_TYPE 참조하세요.
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BufferLength
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형식: DWORD
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압축된 키 프레임 애니메이션 데이터를 보유하는 데 필요한 최소 버퍼 크기(바이트)입니다. 값은 ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 )와 같습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보