ID3DXCompressedAnimationSet 인터페이스
애플리케이션은 이 인터페이스의 메서드를 사용하여 압축된 데이터 형식으로 저장된 키 프레임 애니메이션 집합을 구현합니다.
멤버
ID3DXCompressedAnimationSet 인터페이스는 ID3DXAnimationSet에서 상속됩니다. ID3DXCompressedAnimationSet 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3DXCompressedAnimationSet 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | Description |
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GetCallbackKeys | 키 프레임 애니메이션에 사용되는 콜백 키 데이터로 배열을 채웁니다. |
GetCompressedData | 압축된 키 프레임 애니메이션 데이터를 저장하는 데이터 버퍼를 가져옵니다. |
GetNumCallbackKeys | 애니메이션 집합의 콜백 키 수를 가져옵니다. |
GetPlaybackType | 애니메이션 집합 재생 루프의 형식을 가져옵니다. |
GetSourceTicksPerSecond | 초당 발생하는 애니메이션 키 프레임 틱 수를 가져옵니다. |
설명
D3DXCreateCompressedAnimationSet을 사용하여 압축 형식 키 프레임 애니메이션 집합을 만듭니다.
LPD3DXCOMPRESSEDANIMATIONSET 형식은 이 인터페이스에 대한 포인터로 정의됩니다.
typedef interface ID3DXCompressedAnimationSet ID3DXCompressedAnimationSet;
typedef interface ID3DXCompressedAnimationSet *LPD3DXCOMPRESSEDANIMATIONSET;
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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라이브러리 |
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추가 정보