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IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates 메서드

템플릿을 DirectX 파일에 저장합니다. 더 이상 사용되지 않습니다.

Syntax

HRESULT SaveTemplates(
  [in]       DWORD cTemplates,
  [in] const GUID  **ppguidTemplates
);

매개 변수

cTemplates [in]

형식: DWORD

저장할 총 템플릿 수입니다.

ppguidTemplates [in]

형식: const GUID**

저장할 모든 템플릿에 대한 GUID 배열에 대한 포인터의 주소입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 DXFILE_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 DXFILEERR_BADVALUE 수 있습니다.

설명

다음 코드 조각은 IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates 에 대한 예제 호출과 ppguidTemplates가 가리키는 배열에 대한 예제 콘텐츠를 제공합니다.

IDirectXFileSaveObject * pDXFileSaveObject;
    
const GUID *aIds[] = {
    &DXFILEOBJ_SimpleData,
    &DXFILEOBJ_ArrayData,
    &DXFILEOBJ_RestrictedData};
    
hr = pDXFileSaveObject->SaveTemplates(3, aIds);

이 메서드를 사용하여 템플릿을 저장한 후 IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject 메서드를 사용하여 데이터 개체를 만듭니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
DXFile.h
라이브러리
D3dxof.lib

추가 정보

IDirectXFileSaveObject

IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject