IDirectXFileSaveObject 인터페이스
애플리케이션은 IDirectXFileSaveObject 인터페이스의 메서드를 사용하여 데이터 개체를 만들고 템플릿 및 데이터 개체를 저장합니다. 템플릿은 모든 파일에 필요하지 않습니다. 예를 들어 모든 템플릿을 모든 DirectX 파일에 복제하는 대신 단일 Microsoft DirectX 파일에 넣을 수 있습니다. 더 이상 사용되지 않습니다.
멤버
IDirectXFileSaveObject 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IDirectXFileSaveObject 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDirectXFileSaveObject 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | Description |
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CreateDataObject | 데이터 개체를 만듭니다. 더 이상 사용되지 않습니다. |
SaveData | 데이터 개체와 해당 자식을 DirectX 파일에 저장합니다. 더 이상 사용되지 않습니다. |
SaveTemplates | 템플릿을 DirectX 파일에 저장합니다. 더 이상 사용되지 않습니다. |
설명
IDirectXFileSaveObject 인터페이스에 대한 GUID(Globally Unique Identifier)가 IID_IDirectXFileSaveObject.
IDirectXFileSaveObject 인터페이스는 IDirectXFile::CreateSaveObject 메서드를 호출하여 가져옵니다.
LPDIRECTXFILESAVEOBJECT 형식은 이 인터페이스에 대한 포인터로 정의됩니다.
typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보