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IDirectXFileSaveObject 인터페이스

애플리케이션은 IDirectXFileSaveObject 인터페이스의 메서드를 사용하여 데이터 개체를 만들고 템플릿 및 데이터 개체를 저장합니다. 템플릿은 모든 파일에 필요하지 않습니다. 예를 들어 모든 템플릿을 모든 DirectX 파일에 복제하는 대신 단일 Microsoft DirectX 파일에 넣을 수 있습니다. 더 이상 사용되지 않습니다.

멤버

IDirectXFileSaveObject 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IDirectXFileSaveObject 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IDirectXFileSaveObject 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

메서드 Description
CreateDataObject 데이터 개체를 만듭니다. 더 이상 사용되지 않습니다.
SaveData 데이터 개체와 해당 자식을 DirectX 파일에 저장합니다. 더 이상 사용되지 않습니다.
SaveTemplates 템플릿을 DirectX 파일에 저장합니다. 더 이상 사용되지 않습니다.

 

설명

IDirectXFileSaveObject 인터페이스에 대한 GUID(Globally Unique Identifier)가 IID_IDirectXFileSaveObject.

IDirectXFileSaveObject 인터페이스는 IDirectXFile::CreateSaveObject 메서드를 호출하여 가져옵니다.

LPDIRECTXFILESAVEOBJECT 형식은 이 인터페이스에 대한 포인터로 정의됩니다.

typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;

요구 사항

요구 사항
헤더
DXFile.h
라이브러리
D3dxof.lib

추가 정보

X 파일 인터페이스