ID3DXTextureShader::GetConstantBuffer 메서드
상수 테이블에 대한 포인터를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetConstantBuffer(
[out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);
매개 변수
-
ppConstantBuffer [out]
-
형식: LPD3DXBUFFER*
상수를 포함하는 ID3DXBuffer 인터페이스에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA 중 하나일 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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