ID3DXBuffer 인터페이스
ID3DXBuffer 인터페이스는 메시 최적화 및 로드 작업 중에 꼭짓점, 인접성 및 재질 정보를 저장하는 데이터 버퍼로 사용됩니다. 버퍼 개체는 임의의 길이 데이터를 반환하는 데 사용됩니다. 또한 버퍼 개체는 꼭짓점 및 픽셀 셰이더를 어셈블하는 메서드에서 개체 코드 및 오류 메시지를 반환하는 데 사용됩니다.
멤버
ID3DXBuffer 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3DXBuffer 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3DXBuffer 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | 설명 |
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GetBufferPointer | 버퍼의 데이터에 대한 포인터를 검색합니다. |
GetBufferSize | 버퍼에 있는 데이터의 총 크기를 검색합니다. |
설명
ID3DXBuffer 인터페이스는 D3DXCreateBuffer 함수를 호출하여 가져옵니다.
LPD3DXBUFFER 형식은 ID3DXBuffer 인터페이스에 대한 포인터로 정의됩니다.
typedef interface ID3DXBuffer ID3DXBuffer;
typedef interface ID3DXBuffer *LPD3DXBUFFER;
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보