ID3DXTextureGutterHelper::SetGutterMap 메서드
각 텍셀의 위치에 따라 텍셀 클래스를 나타내는 텍셀 클래스 값을 설정합니다.
구문
HRESULT SetGutterMap(
[in] BYTE *pGutterData
);
매개 변수
-
pGutterData [in]
-
형식: BYTE*
텍셀 클래스에 대한 포인터입니다. 가능한 텍셀 클래스는 다음과 같습니다. 텍셀 클래스 3이 없습니다.
Texel 클래스 텍셀 위치 0 잘못된 점; 텍셀은 사용되지 않습니다. 1 삼각형 내부. 2 내부 여백. 4 내부 여백; 텍셀은 ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat, ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex 또는 ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT 메서드에서 전체 샘플로 평가됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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