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ID3DXTextureGutterHelper::SetGutterMap 메서드

각 텍셀의 위치에 따라 텍셀 클래스를 나타내는 텍셀 클래스 값을 설정합니다.

구문

HRESULT SetGutterMap(
  [in] BYTE *pGutterData
);

매개 변수

pGutterData [in]

형식: BYTE*

텍셀 클래스에 대한 포인터입니다. 가능한 텍셀 클래스는 다음과 같습니다. 텍셀 클래스 3이 없습니다.

Texel 클래스 텍셀 위치
0 잘못된 점; 텍셀은 사용되지 않습니다.
1 삼각형 내부.
2 내부 여백.
4 내부 여백; 텍셀은 ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat, ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex 또는 ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT 메서드에서 전체 샘플로 평가됩니다.

 

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXTextureGutterHelper