ID3DXSaveUserData::AddTopLevelDataObjectsPost 메서드
프레임 계층 구조 다음에 최상위 개체를 추가합니다.
구문
HRESULT AddTopLevelDataObjectsPost(
[in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);
매개 변수
-
pXofSave [in]
-
.x 파일 저장 개체에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 사용하여 IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject 를 호출하여 저장할 데이터 개체를 만듭니다. 그런 다음 , IDirectXFileSaveObject::SaveData 를 호출하여 데이터를 저장합니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드의 반환 값은 애플리케이션 프로그래머가 구현합니다. 일반적으로 오류가 발생하지 않으면 메서드를 프로그래밍하여 D3D_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 D3DXLoadMeshHierarchyFromX도 실패하고 오류를 반환하므로 D3DERR 또는 D3DXERR에서 적절한 오류 메시지를 반환하도록 메서드를 프로그래밍합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
|
라이브러리 |
|
추가 정보