ID3DXFileSaveObject 인터페이스
애플리케이션은 ID3DXFileSaveObject 인터페이스의 메서드를 사용하여 .x 파일을 디스크에 쓰고 데이터 개체 및 템플릿을 추가 및 저장합니다.
멤버
ID3DXFileSaveObject 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3DXFileSaveObject 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3DXFileSaveObject 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | Description |
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AddDataObject | 데이터 개체를 ID3DXFileSaveData 개체의 자식으로 추가합니다. |
GetFile | 이 ID3DXFileSaveObject 개체를 만든 개체의 ID3DXFile 인터페이스를 가져옵니다. |
저장 | 데이터 개체와 해당 자식을 디스크의 .x 파일에 저장합니다. |
설명
템플릿은 모든 파일에서 필요하지 않습니다. 예를 들어 모든 템플릿을 모든 .x 파일에 복제하는 대신 단일 .x 파일에 배치할 수 있습니다.
ID3DXFileSaveObject 인터페이스는 ID3DXFile::CreateSaveObject 메서드를 호출하여 가져옵니다.
ID3DXFileSaveObject 인터페이스에 대한 GUID(Globally Unique Identifier)가 IID_ID3DXFileSaveObject.
LPD3DXFILESAVEOBJECT 형식은 이 인터페이스에 대한 포인터로 정의됩니다.
typedef interface ID3DXFileSaveObject *LPD3DXFILESAVEOBJECT;
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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라이브러리 |
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추가 정보