다음을 통해 공유


ID3DXPatchMesh::GenerateAdjacency 메서드

메시 가장자리 목록과 각 가장자리를 공유하는 패치를 생성합니다.

구문

HRESULT GenerateAdjacency(
  [in] FLOAT fTolerance
);

매개 변수

fTolerance [in]

형식: FLOAT

허용 오차보다 작은 위치에 차이가 있는 꼭짓점을 일치로 처리하도록 지정합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

설명

애플리케이션이 메시에 대한 인접 정보를 생성한 후 메시 데이터를 최적화하여 더 나은 그리기 성능을 낼 수 있습니다. 이 메서드는 제공된 허용 오차 내에서 인접한 패치를 결정합니다. 이 정보는 테셀레이션을 최적화하기 위해 내부적으로 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXPatchMesh

ID3DXPatchMesh::Optimize