ID3DXEffectStateManager::SetTransform 메서드
변환을 설정하기 위해 사용자가 구현해야 하는 콜백 함수입니다.
구문
HRESULT SetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[in] const D3DMATRIX *pMatrix
);
매개 변수
-
State [in]
-
행렬을 적용할 변환의 형식입니다. D3DTRANSFORMSTATETYPE을 참조하세요.
-
pMatrix [in]
-
형식: const D3DMATRIX*
변환 매트릭스입니다. D3DMATRIX를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
사용자 구현 메서드는 S_OK 반환해야 합니다. 디바이스 상태를 설정할 때 콜백이 실패하면 다음 중 하나가 발생합니다.
- ID3DXEffect::BeginPass 중에 효과가 실패합니다.
- 동적 효과 상태 호출(예: IDirect3DDevice9::SetTransform)이 실패합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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