ID3DXAnimationController::SetTrackAnimationSet 메서드
지정된 트랙에 애니메이션 집합을 적용합니다.
구문
HRESULT SetTrackAnimationSet(
[in] UINT Track,
[in] LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet
);
매개 변수
-
트랙 [in]
-
형식: UINT
애니메이션 집합이 적용되는 트랙의 식별자입니다.
-
pAnimSet [in]
-
트랙에 추가할 ID3DXAnimationSet 애니메이션 집합에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 값 중 하나일 수 있습니다.
설명
이 메서드는 애니메이션 집합을 혼합을 위해 지정된 트랙으로 설정합니다. 각 트랙에 대한 애니메이션 세트는 AdvanceTime 이 호출될 때 트랙 무게와 속도에 따라 혼합됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보