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ID3DXAnimationController::AdvanceTime 메서드

메시에 애니메이션 효과를 주면 전역 애니메이션 시간이 지정된 양만큼 진행됩니다.

구문

HRESULT AdvanceTime(
  [in] DOUBLE                         TimeDelta,
  [in] LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);

매개 변수

TimeDelta [in]

형식: DOUBLE

전역 애니메이션 시간을 진행할 크기(초)입니다. TimeDelta 값은 음수가 아니거나 0이어야 합니다.

pCallbackHandler [in]

형식: LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER

사용자 정의 애니메이션 콜백 처리기 인터페이스 ID3DXAnimationCallbackHandler에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 값 중 하나일 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9anim.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXAnimationController