다음을 통해 공유


D3DXEFFECTINSTANCE 구조체

기본 효과 매개 변수 집합을 관리하기 위한 데이터 형식입니다.

구문

typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
  LPSTR               pEffectFilename;
  DWORD               NumDefaults;
  LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;

멤버

pEffectFilename

형식: LPSTR

효과 파일의 이름입니다.

NumDefaults

형식: DWORD

기본 매개 변수 수입니다.

pDefaults

형식: LPD3DXEFFECTDEFAULT

각각 효과 매개 변수를 포함하는 D3DXEFFECTDEFAULT 요소의 배열에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9mesh.h

추가 정보

효과 구조체