D3DXEFFECTINSTANCE 구조체
기본 효과 매개 변수 집합을 관리하기 위한 데이터 형식입니다.
구문
typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
LPSTR pEffectFilename;
DWORD NumDefaults;
LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;
멤버
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pEffectFilename
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형식: LPSTR
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효과 파일의 이름입니다.
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NumDefaults
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형식: DWORD
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기본 매개 변수 수입니다.
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pDefaults
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각각 효과 매개 변수를 포함하는 D3DXEFFECTDEFAULT 요소의 배열에 대한 포인터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보