다음을 통해 공유


D3DXEFFECTDEFAULT 구조체

기본 매개 변수를 적용합니다.

구문

typedef struct D3DXEFFECTDEFAULT {
  LPSTR                 pParamName;
  D3DXEFFECTDEFAULTTYPE Type;
  DWORD                 NumBytes;
  LPVOID                pValue;
} D3DXEFFECTDEFAULT, *LPD3DXEFFECTDEFAULT;

멤버

pParamName

형식: LPSTR

매개 변수 이름입니다.

형식

형식: D3DXEFFECTDEFAULTTYPE

pValue의 데이터 형식입니다. 자세한 내용은 D3DXEFFECTDEFAULTTYPE을 참조하세요.

NumBytes

형식: DWORD

pValue가 가리키는 데이터의 크기(바이트)입니다.

pValue

형식: LPVOID

데이터가 포함된 메모리 위치에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9mesh.h

추가 정보

효과 구조체