D3DXDisassembleEffect 함수
효과를 디스어셈블합니다.
구문
HRESULT D3DXDisassembleEffect(
_In_ LPD3DXEFFECT pEffect,
_In_ BOOL EnableColorCode,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppDisassembly
);
매개 변수
-
pEffect [in]
-
형식: LPD3DXEFFECT
효과를 포함하는 ID3DXEffect 인터페이스에 대한 포인터입니다.
-
EnableColorCode [in]
-
형식: BOOL
디스어셈블리를 더 쉽게 읽을 수 있도록 색 코딩을 사용하도록 설정합니다.
-
ppDisassembly [out]
-
형식: LPD3DXBUFFER*
디스어셈블된 셰이더를 포함하는 버퍼를 반환합니다. ID3DXBuffer를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
|
라이브러리 |
|
추가 정보