D3DXCreateSkinInfoFVF 함수
FVF(유연한 꼭짓점 형식) 코드를 사용하여 빈 스킨 메시 개체를 만듭니다.
구문
HRESULT D3DXCreateSkinInfoFVF(
_In_ DWORD NumVertices,
_In_ DWORD FVF,
_In_ DWORD NumBones,
_Out_ LPD3DXSKININFO *ppSkinInfo
);
매개 변수
-
NumVertices [in]
-
형식: DWORD
스킨 메시의 꼭짓점 수입니다.
-
FVF [in]
-
형식: DWORD
반환된 스킨 메시의 꼭짓점 형식을 설명하는 D3DFVF 의 조합입니다.
-
NumBones [in]
-
형식: DWORD
피부 메시의 뼈 수입니다.
-
ppSkinInfo [out]
-
형식: LPD3DXSKININFO*
생성된 스킨 정보 개체를 나타내는 ID3DXSkinInfo 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.
설명
SetBoneInfluence를 사용하여 이 메서드에서 반환된 빈 스킨 메시 개체를 채웁다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
|
라이브러리 |
|
추가 정보