ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence 메서드
뼈의 영향 값을 설정합니다.
구문
HRESULT SetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in] DWORD numInfluences,
[in] const DWORD *vertices,
[in] const FLOAT *weights
);
매개 변수
-
뼈 [in]
-
형식: DWORD
뼈 번호입니다.
-
numInfluences [in]
-
형식: DWORD
영향의 수입니다.
-
꼭짓점 [in]
-
형식: const DWORD*
뼈의 영향을 받는 꼭짓점 배열입니다.
-
weights [in]
-
형식: const FLOAT*
뼈의 영향을 받는 가중치의 배열입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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