D3DXCleanMesh 함수
메시를 정리하고 단순화를 위해 준비합니다.
구문
HRESULT D3DXCleanMesh(
_In_ D3DXCLEANTYPE CleanType,
_In_ LPD3DXMESH pMeshIn,
_In_ const DWORD *pAdjacencyIn,
_Out_ LPD3DXMESH *ppMeshOut,
_Out_ DWORD *pAdjacencyOut,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppErrorsAndWarnings
);
매개 변수
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CleanType [in]
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형식: D3DXCLEANTYPE
메시 정리를 준비하기 위해 수행할 꼭짓점 작업입니다. D3DXCLEANTYPE을 참조하세요.
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pMeshIn [in]
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형식: LPD3DXMESH
정리할 메시를 나타내는 ID3DXMesh 인터페이스에 대한 포인터입니다.
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pAdjacencyIn [in]
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형식: const DWORD*
메시의 각 면에 대해 정리할 세 개의 인접 항목을 지정하는 얼굴당 3개의 DWORD 배열에 대한 포인터입니다.
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ppMeshOut [out]
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형식: LPD3DXMESH*
반환된 정리된 메시를 나타내는 ID3DXMesh 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다. 청소가 필요하지 않은 경우 전달된 동일한 메시가 반환됩니다.
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pAdjacencyOut [out]
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형식: DWORD*
출력 메시의 각 면에 대해 세 개의 인접 항목을 지정하는 얼굴당 3개의 DWORD 배열에 대한 포인터입니다.
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ppErrorsAndWarnings [out]
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형식: LPD3DXBUFFER*
메시에 있는 문제를 설명하는 오류 및 경고 문자열이 포함된 버퍼를 반환합니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.
설명
이 함수는 CleanType 매개 변수에 지정된 정리 방법 및 옵션을 사용하여 메시를 정리합니다. 사용 가능한 옵션에 대한 설명은 D3DXCLEANTYPE 열거형을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보