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ID3DX11EffectShaderVariable::GetDomainShader 메서드

도메인 셰이더를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetDomainShader(
   UINT               ShaderIndex,
   ID3D11DomainShader **ppPS
);

매개 변수

ShaderIndex

형식: UINT

도메인 셰이더의 인덱스입니다.

Ppps

형식: ID3D11DomainShader**

반환 시 도메인 셰이더로 설정될 ID3D11DomainShader 포인터에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

참고

DirectX SDK는 효과에 대해 컴파일된 이진 파일을 제공하지 않습니다. 효과 유형 애플리케이션을 빌드하려면 효과 11 소스를 사용해야 합니다. 효과 11 원본을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 효과 10과 효과 11 간의 차이점을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx11effect.h
라이브러리
해당 없음(효과 11 라이브러리는 온라인에서 공유 원본으로 사용할 수 있습니다.)

추가 정보

ID3DX11EffectShaderVariable