ID3DX11Effect::GetDevice 메서드
효과를 만든 디바이스를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetDevice(
ID3D11Device **ppDevice
);
매개 변수
-
ppDevice
-
형식: ID3D11디바이스**
ID3D11Device에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
D3DX11CreateEffectFromMemory와 같은 함수를 호출하여 특정 디바이스에 대한 효과를 만듭니다.
참고
DirectX SDK는 효과에 대해 컴파일된 이진 파일을 제공하지 않습니다. 효과 유형 애플리케이션을 빌드하려면 효과 11 소스를 사용해야 합니다. 효과 11 원본을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 효과 10과 효과 11 간의 차이점을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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