ID3DX10Mesh::GetVertexDescription 메서드
D3DX10CreateMesh에 전달된 꼭짓점 설명에 액세스합니다. 꼭짓점 설명은 메시의 꼭짓점 버퍼의 레이아웃을 설명합니다.
구문
HRESULT GetVertexDescription(
[out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
[in] UINT *pDeclCount
);
매개 변수
-
ppDesc [out]
-
형식: const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**
메시 꼭짓점 버퍼의 레이아웃을 설명하는 입력 요소의 배열입니다. D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC 참조하세요.
-
pDeclCount [in]
-
형식: UINT*
ppDesc의 입력 요소 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
|
라이브러리 |
|
추가 정보