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D3DXFLOAT16 구조체(D3DX10Math.h)

참고

D3DX10 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.

16비트 부동 소수점 값을 설명합니다.

구문

typedef struct D3DXFLOAT16 {
  WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

구성원

형식: WORD

16비트 데이터입니다.

요구 사항

요구 사항
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D3DX10Math.h

추가 정보

D3DX 구조체