D3DXFLOAT16 구조체(D3DX10Math.h)
참고
D3DX10 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.
16비트 부동 소수점 값을 설명합니다.
구문
typedef struct D3DXFLOAT16 {
WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
구성원
-
값
-
형식: WORD
-
16비트 데이터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
|
추가 정보