다음을 통해 공유


D3DXCOLOR 구조체(D3DX10Math.h)

참고

D3DX10 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.

색 값에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3DXCOLOR {
  FLOAT r;
  FLOAT g;
  FLOAT b;
  FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;

멤버

r

형식: FLOAT

색의 빨간색 구성 요소입니다.

g

형식: FLOAT

색의 녹색 구성 요소입니다.

b

형식: FLOAT

색의 파란색 구성 요소입니다.

a

형식: FLOAT

색의 알파 구성 요소입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10Math.h

추가 정보

D3DX 구조체