D3DXCOLOR 구조체(D3DX10Math.h)
참고
D3DX10 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.
색 값에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3DXCOLOR {
FLOAT r;
FLOAT g;
FLOAT b;
FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;
멤버
-
r
-
형식: FLOAT
-
색의 빨간색 구성 요소입니다.
-
g
-
형식: FLOAT
-
색의 녹색 구성 요소입니다.
-
b
-
형식: FLOAT
-
색의 파란색 구성 요소입니다.
-
a
-
형식: FLOAT
-
색의 알파 구성 요소입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보