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3D 벡터입니다.
typedef struct D3DVECTOR { float x; float y; float z; } D3DVECTOR, *LPD3DVECTOR;
x
형식: float
x 구성 요소입니다.
y
y 구성 요소입니다.
z
z 구성 요소입니다.
D3DX 구조체
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