IDynamicRenderer::p ut_ClipRegion 메서드(rtscom.h)
DynamicRenderer Class 개체의 클리핑 영역을 가져오거나 설정합니다.
이 속성은 읽기/쓰기가 가능합니다.
구문
HRESULT put_ClipRegion(
HANDLE_PTR hClipRgn
);
매개 변수
hClipRgn
반환 값
없음
설명
데이터는 정의된 화면에 렌더링할 수 있습니다. 동적 렌더링을 위한 컬렉션 화면은 둘 이상의 클립 사각형으로 구성됩니다.
참고 클리핑 영역을 설정해도 다시 그리기가 트리거되지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP 태블릿 PC 버전 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | rtscom.h |
DLL | RTSCom.dll |