IDynamicRenderer::get_ClipRectangle 메서드(rtscom.h)
DynamicRenderer Class 개체의 클리핑 사각형을 가져오거나 설정합니다.
이 속성은 읽기/쓰기가 가능합니다.
구문
HRESULT get_ClipRectangle(
RECT *prcClipRect
);
매개 변수
prcClipRect
반환 값
없음
설명
ClipRectangle 속성은 즉시 설정되며 그리는 스트로크에 적용됩니다. 그리는 다음 스트로크에 적용되는 IDynamicRenderer::D rawingAttributes 속성 속성과 다릅니다. 이렇게 하면 스트로크가 그려질 때 클립 사각형이 커질 수 있습니다.
Paint 이벤트 처리기 내에서 IDynamicRenderer::Refresh 메서드 를 호출할 때 IDynamicRenderer::ClipRectangle 속성을 Paint 이벤트의 사각형으로 설정합니다.
참고ClipRectangle 이 스트로크 중간에 확장된 경우 새 잉크를 표시하려면 IDynamicRenderer::Refresh 메서드 호출이 필요합니다. 새 영역에 새 잉크가 나타날 때마다 이 새로 고침 호출을 수행해야 합니다. 그러나 이렇게 하면 새 영역에서 수동 입력할 때 성능 문제가 발생할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP 태블릿 PC 버전 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | rtscom.h |
DLL | RTSCom.dll |