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IManipulationProcessor::GetAngularVelocity 메서드(manipulations.h)

GetAngularVelocity 메서드는 대상 개체가 이동하는 회전 속도를 계산합니다.

구문

HRESULT GetAngularVelocity(
  [out] FLOAT *angularVelocity
);

매개 변수

[out] angularVelocity

계산된 회전 속도입니다.

반환 값

성공하면 S_OK 반환하고, 그렇지 않으면 E_FAIL 같은 오류 코드를 반환합니다.

설명

이 값은 IInertiaProcessor 인터페이스의 초기 상태를 설정할 때 유용합니다. 조작이 완료되면 이 값을 전달해야 합니다.

이 속성은 ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTimeProcessUpWithTime에 대한 호출을 사용하여 명시적 타임스탬프를 지정하지 않은 경우 밀리초당 라디안으로 표현됩니다. 그렇지 않으면 이 함수는 사용자 정의 시간 단위당 라디안을 사용합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 manipulations.h(Manipulations_i.c 포함)

참고 항목

IManipulationProcessor

InitialAngularVelocity

메서드