IManipulationProcessor::GetAngularVelocity 메서드(manipulations.h)
GetAngularVelocity 메서드는 대상 개체가 이동하는 회전 속도를 계산합니다.
구문
HRESULT GetAngularVelocity(
[out] FLOAT *angularVelocity
);
매개 변수
[out] angularVelocity
계산된 회전 속도입니다.
반환 값
성공하면 S_OK 반환하고, 그렇지 않으면 E_FAIL 같은 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 값은 IInertiaProcessor 인터페이스의 초기 상태를 설정할 때 유용합니다. 조작이 완료되면 이 값을 전달해야 합니다.
이 속성은 ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime 및 ProcessUpWithTime에 대한 호출을 사용하여 명시적 타임스탬프를 지정하지 않은 경우 밀리초당 라디안으로 표현됩니다. 그렇지 않으면 이 함수는 사용자 정의 시간 단위당 라디안을 사용합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | manipulations.h(Manipulations_i.c 포함) |