XMUBYTEN2 구조체(directxpackedvector.h)
부호 없는 정규화된 값을 부호 있는 8비트(1 바이트) 정수로 저장하기 위한 2D 벡터입니다.
C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMUBYTEN2
수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMUBYTEN2 확장을 참조하세요.
구문
struct XMUBYTEN2 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
};
uint16_t v;
};
void XMUBYTEN2();
void XMUBYTEN2(
const XMUBYTEN2 & unnamedParam1
);
XMUBYTEN2 & operator=(
const XMUBYTEN2 & unnamedParam1
);
void XMUBYTEN2(
XMUBYTEN2 && unnamedParam1
);
XMUBYTEN2 & operator=(
XMUBYTEN2 && unnamedParam1
);
void XMUBYTEN2(
uint16_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTEN2(
uint8_t _x,
uint8_t _y
) noexcept;
void XMUBYTEN2(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTEN2(
float _x,
float _y
) noexcept;
void XMUBYTEN2(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTEN2 & operator=(
uint16_t Packed
) noexcept;
};
멤버
x
벡터의 x 좌표를 설명하는 [0, 255] 범위의 부호 없는 8비트 정수 값입니다.
y
벡터의 y 좌표를 설명하는 [0, 255] 범위의 부호 없는 8비트 정수 값입니다.
v
에 대한 기본 생성자 XMUBYTEN2
XMUBYTEN2 기본 생성자입니다.
void XMUBYTEN2( const XMUBYTEN2 & unnamedParam1)
에 대한 생성자 XMUBYTEN2
XMUBYTEN2 생성자입니다.
XMUBYTEN2 & operator=( const XMUBYTEN2 & unnamedParam1)
의 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMUBYTEN2
현재 instance XMUBYTEN2
할당합니다.
이 연산자는 XMUBYTEN2 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMUBYTEN2
현재 instance 할당합니다.
void XMUBYTEN2( XMUBYTEN2 && unnamedParam1)
에 대한 생성자 XMUBYTEN2
XMUBYTEN2 생성자입니다.
XMUBYTEN2 & operator=( XMUBYTEN2 && unnamedParam1)
void XMUBYTEN2( uint16_t Packed) noexcept
에 대한 생성자 XMUBYTEN2
XMUBYTEN2 생성자입니다.
void XMUBYTEN2( uint8_t _x, uint8_t _y) noexcept
두 uint8_t
인수에서 의 XMUBYTEN2
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 두 uint8_t
인수에서 XMUBYTEN2 새 instance 초기화합니다.
void XMUBYTEN2( const uint8_t *pArray) noexcept
두 요소 uint8_t
배열 인수에서 XMUBYTEN2 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 두 요소 uint8_t
배열 인수에서 XMUBYTEN2 새 instance 초기화합니다.
void XMUBYTEN2( float _x, float _y) noexcept
두 float
인수에서 의 XMUBYTEN2
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 두 float
인수에서 XMUBYTEN2 새 instance 초기화합니다.
void XMUBYTEN2( const float *pArray) noexcept
두 요소 float
배열 인수에서 XMUBYTEN2 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 2개 요소 float
배열 인수의 에서 XMUBYTEN2 새 instance 초기화합니다.
XMUBYTEN2 & operator=( uint16_t Packed) noexcept
설명
부동 소수점 인수를 사용하는 생성 XMUBYTEN2
자에는 [0.0.-1.0] 범위에 있어야 하는 정규화된 입력이 필요합니다. 인스턴스화하는 동안 이 데이터에 255.0f를 곱하고 결과가 반올림된 다음 의 XMUBYTEN2
적절한 멤버에 할당됩니다.
XMUBYTEN2
는 각 구성 요소 255.0f를 나누고 결과를 반올림한 다음 구성 요소를 instance 할당하는 XMLoadUByteN2를 사용하여 정규화된 값에서 XMVECTOR 인스턴스를 로드하는 XMVECTOR
데 사용할 수 있습니다.
XMVECTOR
정규화된 값을 포함하는 인스턴스는 XMStoreUByteN2를 사용하여 에 XMUBYTEN2
저장할 수 있습니다. XMStoreUByteN2는 각 구성 요소를 255.0f씩 곱하고 결과를 반올림한 후 해당 XMUBYTEN2
멤버에게 값을 할당합니다.
네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | directxpackedvector.h |