XMUBYTE4 구조체(directxpackedvector.h)
각 구성 요소가 부호 없는 정수인 8비트(1 바이트) 길이의 4D 벡터를 설명합니다.
각 구성 요소가 부호 없는 정수인 8비트(1 바이트)인 4D 벡터입니다.
C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMUBYTE4
수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMUBYTE4 확장을 참조하세요.
구문
struct XMUBYTE4 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
uint8_t z;
uint8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMUBYTE4();
void XMUBYTE4(
const XMUBYTE4 & unnamedParam1
);
XMUBYTE4 & operator=(
const XMUBYTE4 & unnamedParam1
);
void XMUBYTE4(
XMUBYTE4 && unnamedParam1
);
XMUBYTE4 & operator=(
XMUBYTE4 && unnamedParam1
);
void XMUBYTE4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUBYTE4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTE4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUBYTE4(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTE4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
멤버
x
벡터의 x 좌표를 설명하는 [0, 255] 범위의 부호 없는 8비트 정수 값입니다.
y
벡터의 y 좌표를 설명하는 [0, 255] 범위의 부호 없는 8비트 정수 값입니다.
z
벡터의 z 좌표를 설명하는 [0, 255] 범위의 부호 없는 8비트 정수 값입니다.
w
벡터의 w 좌표를 설명하는 [0, 255] 범위의 부호 없는 8비트 정수 값입니다.
v
4D 벡터를 나타내는 부호 없는 32비트 8비트 정수입니다.
에 대 한 기본 생성자 XMUBYTE4
합니다.
XMUBYTE4 기본 생성자입니다.
void XMUBYTE4( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)
에 대 한 기본 생성자 XMUBYTE4
합니다.
XMUBYTE4 기본 생성자입니다.
XMUBYTE4 & operator=( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)
의 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMUBYTE4
현재 instance XMUBYTE4
할당합니다.
이 연산자는 XMUBYTE4 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 XMUBYTE4
현재 instance 할당합니다.
void XMUBYTE4( XMUBYTE4 && unnamedParam1)
XMUBYTE4 & operator=( XMUBYTE4 && unnamedParam1)
void XMUBYTE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept
4개의 int8_t
인수에서 의 XMUBYTE4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 네 uint8_t
개의 인수에서 XMUBYTE4 새 instance 초기화합니다.
void XMUBYTE4( uint32_t Packed) noexcept
압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 Uuint32_t
XMUBYTE4 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 Uuint32_t
XMUBYTE4 새 instance 초기화합니다.
void XMUBYTE4( const uint8_t *pArray) noexcept
4개의 요소 float
배열 인수에서 XMUBYTE4 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 요소 float
배열 인수에서 XMUBYTE4 새 instance 초기화합니다.
void XMUBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
4개의 float
인수에서 의 XMUBYTE4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 네 float
개의 인수에서 XMUBYTE4 새 instance 초기화합니다.
void XMUBYTE4( const float *pArray) noexcept
4개의 요소 int8_t
배열 인수에서 XMUBYTE4 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 요소 int8_t
배열 인수에서 XMUBYTE4 새 instance 초기화합니다.
XMUBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
설명
XMUBYTE4
XMLoadUByte4를 사용하여 XMVECTOR 인스턴스에 로드할 수 있습니다.
인스턴스는 XMVECTOR
XMStoreUByte4를 사용하여 의 XMUBYTE4
instance 저장할 수 있습니다.
네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | directxpackedvector.h |