XMFLOAT3PK 구조체(directxpackedvector.h)
X 및 Y 구성 요소가 11비트 부동 소수점 숫자로 저장되고 Z 구성 요소가 10비트 부동 소수점 값으로 저장된 3D 벡터에 대해 설명합니다.
C++에서 프로그래밍할 때 를 사용하여 XMFLOAT3PK
사용할 수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMFLOAT3PK 확장을 참조하세요.
구문
struct XMFLOAT3PK {
union {
struct {
uint32_t xm : 6;
uint32_t xe : 5;
uint32_t ym : 6;
uint32_t ye : 5;
uint32_t zm : 5;
uint32_t ze : 5;
};
uint32_t v;
};
void XMFLOAT3PK();
void XMFLOAT3PK(
const XMFLOAT3PK & unnamedParam1
);
XMFLOAT3PK & operator=(
const XMFLOAT3PK & unnamedParam1
);
void XMFLOAT3PK(
XMFLOAT3PK && unnamedParam1
);
XMFLOAT3PK & operator=(
XMFLOAT3PK && unnamedParam1
);
void XMFLOAT3PK(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMFLOAT3PK(
float _x,
float _y,
float _z
) noexcept;
void XMFLOAT3PK(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMFLOAT3PK & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
멤버
6 xm
x 구성 요소의 6비트 매니타사입니다.
5 xe
x 구성 요소에 대한 5비트 편향 지수입니다.
6 ym
y 구성 요소에 대한 6비트 매니타사입니다.
5 ye
y 구성 요소에 대한 5비트 편향 지수입니다.
5 zm
z 구성 요소의 5비트 매니타사입니다.
5 ze
z 구성 요소에 대한 5비트 편향 지수입니다.
v
3D 벡터를 나타내는 부호 없는 32비트 정수입니다.
에 대 한 기본 생성자 XMFLOAT3PK
합니다.
XMFLOAT3PK 기본 생성자입니다.
void XMFLOAT3PK( const XMFLOAT3PK & unnamedParam1)
에 대한 생성자입니다 XMFLOAT3PK
.
XMFLOAT3PK 생성자입니다.
XMFLOAT3PK & operator=( const XMFLOAT3PK & unnamedParam1)
void XMFLOAT3PK( XMFLOAT3PK && unnamedParam1)
의 한 instance XMFLOAT3SE
벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMFLOAT3SE
할당합니다.
이 연산자는 XMFLOAT3SE 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMFLOAT3SE
할당합니다.
XMFLOAT3PK & operator=( XMFLOAT3PK && unnamedParam1)
의 한 instance XMFLOAT3PK
벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMFLOAT3PK
할당합니다.
이 연산자는 XMFLOAT3PK 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMFLOAT3PK
할당합니다.
void XMFLOAT3PK( uint32_t Packed) noexcept
압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 uint32_t
의 XMFLOAT3PK
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 uint32_t
XMFLOAT3PK 새 instance 초기화합니다.
void XMFLOAT3PK( float _x, float _y, float _z) noexcept
세 float
인수에서 의 XMFLOAT3PK
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 세 float
인수에서 XMFLOAT3PK 새 instance 초기화합니다.
void XMFLOAT3PK( const float *pArray) noexcept
세 요소 float
배열 인수에서 XMFLOAT3PK 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 세 요소 float
배열 인수에서 XMFLOAT3PK 새 instance 초기화합니다.
압축된 형식으로 uint32_t
instance 구성 요소를 포함하는 의 instance 반환합니다 XMFLOAT3PK
.
이 연산자는 XMFLOAT3PK instance uint32_t
구성 요소를 포함하는 의 instance 압축된 형식으로 반환합니다.
XMFLOAT3PK & operator=( uint32_t Packed) noexcept
이 연산자는 의 instance uint32_t
압축된 벡터 구성 요소 데이터를 현재 XMFLOAT3PK instance 할당합니다.
설명
부호 비트가 없습니다. 즉, 모든 부분 정밀도 숫자가 양수입니다. z 구성 요소는 가장 중요한 비트에 저장되며 x 구성 요소는 다음과 같이 가장 중요한 비트에 저장됩니다.
(Z10Y11X11): [31] ZZZZZzzz zzYYYYYy yyyyyXXX XXxxxxxx [0]
또는 자세히 설명합니다.
- v의 비트 0-5는 x 구성 요소의 부동 소수점 값인 구조체의 xm 멤버의 6비트 매니타사입니다.
- v의 비트 6-10은 구조체의 xe 멤버인 x 구성 요소 부동 소수점 값의 5비트 지수입니다.
- v의 비트 11-16은 y 구성 요소의 부동 소수점 값인 구조체의 ym 멤버의 6비트 매니타사입니다.
- v의 비트 17-21은 y 구성 요소의 부동 소수점 값인 구조체의 ye 멤버의 5비트 지수입니다.
- v의 비트 22-26은 z 구성 요소의 부동 소수점 값인 구조체의 zm 멤버의 5비트 매니타사입니다.
- v의 비트 27-31은 z 구성 요소의 부동 소수점 값인 구조체의 ze 멤버의 5비트 지수입니다.
XMFLOAT3PK
XMLoadFloat3PK를 사용하여 XMVECTOR 인스턴스에 로드할 수 있습니다.
인스턴스 XMVECTOR
는 XMStoreFloat3PK를 사용하여 의 XMFLOAT3PK
instance 저장할 수 있습니다.
MIN_F10/MIN_F11 = 6.10352e-5
MAX_F10 = 64512
MAX_F11 = 65024
네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
머리글 | directxpackedvector.h |