다음을 통해 공유


XMVector3Rotate 함수(directxmath.h)

쿼터니언을 사용하여 3D 벡터를 회전합니다.

구문

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Rotate(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;

매개 변수

[in] V

회전할 3D 벡터입니다.

[in] RotationQuaternion

벡터에 적용할 회전을 설명하는 Quaternion입니다.

반환 값

회전된 3D 벡터를 반환합니다.

설명

플랫폼 요구 사항

Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h(DirectXMath.h 포함)

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 3D 벡터 변환 함수