XMVector3Rotate 함수(directxmath.h)
쿼터니언을 사용하여 3D 벡터를 회전합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Rotate(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;
매개 변수
[in] V
회전할 3D 벡터입니다.
[in] RotationQuaternion
벡터에 적용할 회전을 설명하는 Quaternion입니다.
반환 값
회전된 3D 벡터를 반환합니다.
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8용 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |