XMPlaneNearEqual 함수(directxmath.h)
두 평면이 거의 같은지 여부를 결정합니다.
구문
bool XM_CALLCONV XMPlaneNearEqual(
[in] FXMVECTOR P1,
[in] FXMVECTOR P2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
매개 변수
[in] P1
평면 수식 Ax+By+Cz+D=0
에 대한 평면 계수(A, B, C, D)를 설명하는 XMVECTOR
[in] P2
평면 수식 Ax+By+Cz+D=0
에 대한 평면 계수(A, B, C, D)를 설명하는 XMVECTOR
[in] Epsilon
P1 및 P2를 비교할 때 사용할 구성 요소별 허용 오차를 제공하는 XMVECTOR입니다.
반환 값
P1이 P2와 거의 같으면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
설명
함수는 XMPlaneNearEqual
P1 및 P2 매개 변수를 XMVector4NearEqual 함수에 전달하기 전에 정규화합니다. 계산 수행 방법에 대한 자세한 내용은 XMVector4NearEqual 함수를 참조하세요.
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h |