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XMPlaneNearEqual 함수(directxmath.h)

두 평면이 거의 같은지 여부를 결정합니다.

구문

bool XM_CALLCONV XMPlaneNearEqual(
  [in] FXMVECTOR P1,
  [in] FXMVECTOR P2,
  [in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;

매개 변수

[in] P1

평면 수식 Ax+By+Cz+D=0에 대한 평면 계수(A, B, C, D)를 설명하는 XMVECTOR

[in] P2

평면 수식 Ax+By+Cz+D=0에 대한 평면 계수(A, B, C, D)를 설명하는 XMVECTOR

[in] Epsilon

P1P2를 비교할 때 사용할 구성 요소별 허용 오차를 제공하는 XMVECTOR입니다.

반환 값

P1P2와 거의 같으면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

설명

함수는 XMPlaneNearEqualP1P2 매개 변수를 XMVector4NearEqual 함수에 전달하기 전에 정규화합니다. 계산 수행 방법에 대한 자세한 내용은 XMVector4NearEqual 함수를 참조하세요.

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxmath.h

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 평면 함수