BoundingSphere::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) 함수(directxcollision.h)
삼각형과의 교집합에 대한 BoundingSphere를 테스트합니다.
구문
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
매개 변수
[in] V0
삼각형의 모서리입니다.
[in] V1
삼각형의 모서리입니다.
[in] V2
삼각형의 모서리입니다.
반환 값
BoundingSphere가 지정된 삼각형과 교차하는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxcollision.h |
추가 정보
참조